今回の冬休みはじんましんのおかげで、家にいることが多くてゲームをかなりやりました。
今回はそのレビュー(なのか?)を少し書いてみます。
■僕の私の塊魂[NAMCO / アクション(パズル?)]
塊魂シリーズは何作目なのか知らないですが、結構沢山出ていますよね。面白いとの噂を聞きながらもずっとやってなくて、ようやくやってみました。
これはかなり面白いです。思った方向に進んでくれず、操作に慣れるまでは少し大変ですけど。
そしてBGMも素敵なものが多く、何故か松崎しげるも参加しています。僕はEVER LASTING(だったかな?)ってのが結構好きです。
まだひとリプレイしかしていないので、そのうち対戦もやってみようと色んな人に声をかけてまわっています。きっと対戦の方がたのしいんだろうなぁ。声がかかった方は遊んでやってくださいね。
ちなみにこのゲームにはまると、ちょうどいい感じの住宅地とか、カゴの山積みとかを見て、「固められそう・・・」って反射的に思います。で、「それを固めたら次はこっちへ・・・」ってな具合に現実とゲームの世界を重ねてみそうになります。影響力はかなりのものです。
友達も言っていたのですが、固められそう・・・って思うものの基準がけっこう曖昧かつ微妙で、何でそう思うんだろうって思いました。
で、暇なので少し考えていたところ
- 単一な(or に近い)形状のものが並んでいて、効率的に巻き込めるか
- 自分の目線から地面までの距離を球体の直径と捉え、大きさ的に巻き込めるか
ある対象に対して、この2点が瞬時に評価され、視界に入るものを次々と評価していきルートを決めていっている。
ような気がしました。
で、この見方って少し面白いなって思いました。ゲームじゃなくても実際の生活の中でそれに似た見方をしているような感じがします。だから、このゲームは取っ付きやすいのかなって思いました。
■モンスターハンターポータブル[CAPCOM / アクションRPG]
このゲームもシリーズもののPSP版らしいです。ゲームをすることが久しぶりの僕には、「結構ヘビーなゲームかもなぁ」なんて思いながらも買ってみたのですが、苦労は多いですがそれなりの達成感は常にありながら進められるゲームでした。で、ある程度は進んでいる感じがありながらも、まだまだ先は長そうです。
一人でやりながら思ったのですが、このゲームは誰かと協力することを前提につくられているような感じもしました。だから一人だと苦労が多いのかなって。ぜひ4人でやってみたい・・・。でも、この手のゲームははまると危ないです。特に多人数プレイでの楽しさにはまると、楽しくて楽しくて色んな事をそっちのけにしてしまうことも・・・。
とはいえ楽しいので、持ってる人は遊んでください(こればっかり(笑))。